Das Update Star Citizen Alpha 3.24, bekannt als „Cargo Empires“, bringt eine Vielzahl an Neuerungen und Verbesserungen ins Spiel. Hier sind alle wichtigen Details, die du kennen solltest:
Übersicht
Große Features: Instanzierte Hangars und Frachtaufzüge
Eine der bedeutendsten Neuerungen in Alpha 3.24 ist die Einführung von personalisierten und instanzierten Hangars. Diese Hangars bieten Spielern die Möglichkeit, ihre Fracht, Schiffe, Fahrzeuge und Dekorationen nach Belieben zu verwalten. Ein großer Vorteil der instanzierten Hangars ist, dass es kein Zeitlimit für das Be- und Entladen von Fracht gibt. Da der Hangar dem Spieler gehört, wird das Schiff nicht automatisch gestored, was eine enorme Flexibilität beim Management der eigenen Güter ermöglicht.
Zusätzlich kann man nun auch direkt im eigenen Hangar respawnen, wenn man eines der medizinischen Vehikel dort abstellt. Dies ist besonders praktisch, da man sich so die mühsame Reise durch die Stadt oder die Raumstation nach einem Tod spart. Der Respawn im eigenen Hangar bringt euch schnell wieder ins Geschehen, ohne Zeitverlust und weite Wege.
Ein weiteres neues Feature ist die Möglichkeit, beim Kauf von Waren zu wählen, ob diese automatisch oder manuell verladen werden sollen. Entscheidet ihr euch für die automatische Verladung, spart ihr euch die mühsame manuelle Arbeit, müsst jedoch die Zeit abwarten, bis die Waren korrekt verladen sind. Diese neue Option gibt euch mehr Flexibilität und ermöglicht euch, euer Spieltempo selbst zu bestimmen.
Neu ist auch die Option, Fahrzeuge und Schiffe direkt im eigenen Hangar zu spawnen, was die Vorbereitung auf Missionen erheblich vereinfacht. Ebenso wurde das Platzieren von Gegenständen verbessert: Nahezu alle Objekte können jetzt an den Cargo-Grids einrasten, was die Organisation und das Laden von Fracht und Ausrüstung komfortabler gestaltet.
Insgesamt führen diese Änderungen dazu, dass wir überall mehr Geduld für das Management unserer Gegenstände aufbringen müssen. Ich bin mir sicher, dass dies nicht von allen Spielern gut aufgenommen wird. Ein Beispiel aus meiner letzten Session sieht folgendermaßen aus: Ich wollte auf Port Tressler ein Getränk zu mir nehmen. Das geht natürlich nicht mit einem Helm auf dem Kopf. Da wir das Inventar der Station nun nicht mehr einfach über einen Knopfdruck auf „I“ öffnen können, stand ich vor der Wahl meinen Helm auf den Boden zu werfen, oder vom „Hot Dog“-Laden zum nächsten Storage Access Terminal zu laufen.
Auch können wir im Schiff nicht mehr einfach per Tastendruck auf das Inventar zugreifen. Zum Teil wurde so in der Praxis auch die Kapazität, die wir in einem Schiff im Inventar mitnehmen können, enorm gekürzt. In einer C1 passt zum Beispiel nicht einmal eine einzelne Hose in den Schrank über dem Bett.
Um effizient Dinge hin und her transportieren zu können, werden wir uns wohl vermehrt auf die Nutzung der kaufbaren Frachtcontainer einlassen müssen.
Neue Frachtmissionen für spannende Herausforderungen
Mit Patch 3.24 gibt es drei neue Typen von Frachtmissionen: „Von A nach B“, „Multi zu Single“ und „Single zu Multi“. Jede dieser Missionen variiert in ihrem Schwierigkeitsgrad und erfordert unterschiedliche Taktiken und Ressourcen. Spieler können nun Güter zwischen verschiedenen Standorten im Stanton-System transportieren und durch den Aufbau eines guten Rufs fortschrittlichere Missionen freischalten.
Neue Außenposten auf Planeten und Monden
In Alpha 3.24 wurden auf vielen Planeten und Monden neue Außenposten hinzugefügt. Diese neuen Standorte sind derzeit noch nicht mit Missionen verknüpft, bieten jedoch interessante und sehenswerte Locations zum Erkunden. Spieler können die Außenposten besuchen und die Details und Designs genießen, die bereits in früheren Videos von Cloud Imperium Games zu sehen waren. Diese Ergänzungen erweitern das Universum von Star Citizen und bieten zusätzliche Gelegenheiten für Entdeckungen und Erkundungen abseits der Hauptmissionen.
Gameplay-Verbesserungen und technische Anpassungen
Neben den großen Features gibt es zahlreiche kleinere Anpassungen und Verbesserungen:
- Traktorstrahl-Anpassungen: Der Traktorstrahl des Multi-Tools wurde so angepasst, dass er nur noch Ladungen unter 24 SCU bewegen kann und die Bewegungsgeschwindigkeit der Strahlen reduziert wurde. Diese Änderung soll die Nutzung des Multi-Tools realistischer gestalten.
- Gesetzesänderungen: Das Gesetzessystem wurde überarbeitet, sodass es nun legal ist, unbesetzte Fahrzeuge zu beschädigen, abzuschleppen oder zu bergen, solange man sich außerhalb einer grünen Zone befindet. Diese Änderung bietet mehr Freiheit im Gameplay und gibt den Spielern mehr Möglichkeiten für strategisches Handeln.
- Verbesserungen im atmosphärischen Flug und bei Kamerasteuerungen: Viele Schiffe erhielten Änderungen an der atmosphärischen Flugsteuerung, die den Spielern bessere Kontrolle bieten. Außerdem wurden die Kameraansichten für Cockpit und Drittperson überarbeitet, um ein flüssigeres und stabileres Spielerlebnis zu bieten.
- Neuer Keybind um Waffe gesenkt zu halten: Mit einem neuen Keybind (Alt + R) können wir nun einfach zur gesenkten Waffenhaltung wechseln.
- Mehr Schiffe mietbar: Wir können nun deutlich mehr Schiffe im Spiel mieten, darunter auch die Reclaimer und Vulture.
Behobene Fehler und bestehende Probleme
Zahlreiche Fehler wurden mit Patch 3.24 behoben, darunter Probleme mit Desynchronisationen, Inventaren und Fahrzeugemissionen. Die Entwickler von Cloud Imperium Games haben jedoch auch noch bekannte Probleme aufgelistet:
- Weitere Probleme: Verzögerungen beim Laden von Hangars, Inventarfehler und UI-Probleme, insbesondere in Bereichen mit hoher Verkehrsdichte, können das Spielerlebnis beeinträchtigen.
- Server Crash Recovery führt aktuell zum Abbruch aller laufenden Missionen, wenn ein Server abstürzt und sich wiederherstellt.
- Vulkan-Renderer-Crashes: Mehrere GPU-Abstürze treten derzeit bei der Verwendung des Vulkan-Renderers auf. Spieler werden ermutigt, zu DirectX zurückzukehren, um diese Probleme zu umgehen.
Fazit: Ein Schritt nach vorne – viele Schritte nach hinten
Star Citizen Alpha 3.24 bringt tiefgreifende Verbesserungen und neue Mechaniken, die das Universum lebendiger und dynamischer gestalten. Die Einführung der personalisierten Hangars, die Überarbeitung der Frachtmissionen und die verschiedenen Gameplay- und Technikverbesserungen bieten viel Potenzial für alle Spielertypen – von Händlern über Kämpfer bis hin zu Entdeckern. Auch wenn noch einige Baustellen bestehen, bleibt Star Citizen auf einem aufregenden Kurs. Ich bin jedoch auch davon überzeugt, dass die umständliche Handhabung von Inventar und Gegenständen zu viel Frustration und Resignation führen wird.
Also, ich kann jetzt im Hangar respawnen, aber mein Helm blockiert das Getränk? Und die Hose passt nicht mal in den Schrank? Star Citizen, du bist wie mein Ex: volles Potenzial, aber immer diese kleinen Gemeinheiten! 🚀👖🍺
This patch update sounds great on paper, but the inventory changes are a nightmare. Losing easy access to my ships inventory and having to deal with these new container requirements makes gameplay much more tedious.
Hach ja, der neue Patch 3.24! Endlich können wir unsere Schiffe wie eine riesige, digitale Werkstatt benutzen. Die neuen Hangar-Features sind ja nett, aber mein Getränk in Port Tressler zu bekommen, das ist ja ein echtes Abenteuer geworden. Die automatische Verladung ist praktisch, bis man den ganzen Tag auf das Verladen von einem T-Shirt wartet. Die neuen Frachtmissionen klingen spannend, aber ich fürchte, mein Reclaimer wird bald nur noch mit Frachtcontainern voll sein. Die Verbesserungen sind toll, aber manchmal fühlt es sich an, als würde man das Inventar eines Kleiderschrankes manuell steuern. Star Citizen entwickelt sich weiter, aber manchmal wünschte man sich, man hätte einfach einen Schalter für Automatisches Leben.
Hach, Patch 3.24! Endlich können wir im Hangar spawnen, während wir uns die Qual des manuellen Ladeens mit Helm auf dem Kopf und Hosen im Schrank stellen müssen. Die Frachtcontainer werden wohl meine neuen Lieblinge sein – ich bin schon jetzt auf der Suche nach einer passenden Figur für meine neue Rolltreppe. Die Änderungen am Gesetzesystem ermutigen mich, meine Nachbarn bei Bedarf zu umstrukturieren. Aber hey, mehr Geduld? Wer braucht schon mehr Zeit für Kleinigkeiten, wenn man doch den ganzen Kosmos zu erkunden hat? 🚀🤷♂️